Les sorts magiques du master book
 

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Vous devez réaliser a bien les sorts magiques du master book sur l’écran tactile pour se faire éxécuter le dessin en noir ensuite celui en rouge en commançant par la ligne qui est en http://ohayoninokuni.cowblog.fr/images/47294917097f711e0ffbm.jpggras au plus fin (c’est très important a savoir )
Le menu des sorts avec le bouton Y vous permet de les utiliser mais pas tout les sorts, vous ne pouvez pas tous les utiliser au début du jeu car vous dever les ‘apprendre’dans des événements divers et certains sorts peuvent étre utilisé a tout moments,alors voila les 51 sorts du master book et leurs fonctions et surtout ne me demander pas a quoi sert tel ou tel sort ? jai réussi a savoir utiliser la plupart des sorts mais les autres restent un très grand mystére que seul un japonais peut nous aider,je suis tout confus que vous !!!!!!! car je n’aie fait que traduire de l’anglais au français.

01 Capture d’ésprit : capturer et Convoquer le guerrier ésprit (Imagine)
02 Portail temporel : ouvre le chemin entre les deux mondes.
03 Soin : Redonne certains Hp.
04 Guérison : Guérit du poison.
05 Grand soin : restaure plus de Hp.
06 Paix du coeur : Prends les émotions des gens.
07 Coeur guérisseur : Donne les émotions.
08 Débloqueur : ouvre les portes et coffres rouges,mauves ??
09 téléportation : sert a vous téléporter dans les villages,donjons visités.
10 Leviatation : Flotter dans les airs pour un certain moment (très très utile dans le donjon du poison)
11 Double : faire le double de la magie.
12 Transparence : rendre la magie transparente.
13 Œil de vérité : Révéle les trésors caché dans les donjons.
14 Dissiper le brouillard : dissipe les sorts maléfiques.
15 Lanterne : illumine les endroits sombres.
16 Parleur : sert a communiquer avec les animaux et plantes.
17 Croissance : accélére la croissance des plantes.
18 Féte : les hommmes et femmes peuvent chanter ensembles.
19 Echapper : échapper du donjon en question.
20 Œil révélatrice : montre les endroits caché des trésors.
21 Remonter le temps : remonter le temps au passé.
22 Fusion : fusionner deux objets en un.
23 Voyage dans le temps.
24 Barriére de magie : utilisable au combat.
25 Bannir la magie : anulle la magie de l’ennemie.
26 Nourriture : de la bonne nourriture faite par magie.
27 Pain d’urgence : au moment critique de la mort il s’avére utile.
28 La voie : ouvre un chemin scellé par la magie.
29 Parole de la vie et la mort : parler avec les ésprit de la magie.
30 Ligne des pantins : manipuler les statues et pantins.
31 Reproduire : copier une magie.
32 Profond ésprit : voir a travers l’ésprit des gens.
33 Gravité : soulever des objets trés lourds
34 Eclair : utilisable au combat.
35 Echange : changer l’apparence.
36 Petite maman ????
37 Chat : prendre l’apparence d’un chat et parler aux animaux et plantes.
38 Poisson : prendre l’apparence d’un poisson et nager dans l’eau.
39 La pluie : faire tomber une averse,pour éteindre le feu.
40 Malédiction : convoquer une tempéte.
41 Boule de feu : utilisable au combat.
42 Onde de choc : utilisable au combat.
43 Glace : utilisable au combat.
44 Fléche de lumiére : utilisable.
45 Invitation : inviter les gens.
46 Yi sella : le plus grand magicien de tout les temps.
47 Balu se Lennon : spectre d'une ancienne légende de la magie. Avec sa canne.
48 Tremblement de terre: utilizable au combat
49 Poison : un sort de poison.
50 Réveil artisan : faire marcher les machines.
51 Résurréction : abilité de donner vie a un mort mais l’utilisateur doit en payer le prix par la vie.

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